martes, abril 28, 2009

Guillermo del Toro crea y edita con Chuck Hogan una novela de Vampiros como parte de una nueva trilogia de libros.

Aquí Guillermo presenta el libro, The Strain, parece mas que interesante, a ver si lo consigo...




Winning de tenistas

Juegan en play 2 encima parece..



Monaco y Nadal se comen un paseo TERRIble..

lunes, abril 27, 2009

Uncharted 2: Among Thieves Multiplayer Trailer!!!

Buenissimoooo!!! encima de que el primero es una masterpiece, la secuela promete superar la apuesta.
Anunciaron que nos brindan poder jugar un modo historia en co-op(diferente al single) junto a dos amigos, si, un co-op de 3 personas!!.
Si sumamos varios modos multiplayer y el seguro INCREIBLE single player, no tengo dudas de que Naughty Dog nos trae otra joya.

Escena de sexo borrada de Twilight!! jajaja

Sin joda, historia REAL. Buscala en Google.

3 flacos muy pillos, decidieron entrar a chorear alguna de las lindas mansiones/casitas cerca de Marbella, España.

Al entrar, se encuentran a una mujer, por consiguiente la atan y aterrorizan con cuchillos para sacarle info sobre donde encontrar joyas y cash.

Hasta ahí un robo mas..

PERO..

..revuelven todo, y ven en el cuarto principal una foto del marido de la doña de casa..
e INMEDIATAMENTE deciden irse a la mierda!!!!!


QUIEN CARAJO PUEDE INTERRUMPIR UN ROBO SOLAMENTE PONIENDO LA JETA EN UNA FOTO?!!?!?!?


El señor en cuestión tiene un master en ingenieria en quimica y cursó M.I.T. en un pedo, un IQ de 160(aparentemente eso es mucho) pero además es experto en karate, full contact, y es un ropero.. mide 1.98 m.. y pesa mas de cien kg..

...intimidado?.. seguí leyendo..


seguramente todavia no lo sacaste, te doy mas pistas..
fué He-man en la adaptación al cine..
mando a Sly Stallone al hospital filmando Rocky IV(¨i must brake you!¨)
SI!
¨Ivan Drago¨ himself
Dolph Lundgren era el inmortalizado por el cual los chorros no pudieron retener mas fluidos y solidos y tuvieron que irse abruptamente lo mas lejos posible de ese ser, su casa y su familia.

TE CAGA A SOPLAMOCOS GIL, NO TE ME HAGAS AHORA EL ¨ay que cagoness ay ay que shiko cuuul que soy¨
CLAAAAAAAAAAA de lejos somos todos guapos!!!!!!!

Donde estaba Lundgren en ese momento??

en el gym, tranca, como todos los dias, sin tener idea que su figura en un papel iba a detener un robo!!

No lo podés creer. Escuchas eso? es el ruidito de tu mente explotando!


En breve esperen ver a Dolph juntandose con Sly nuevamente en The Expendables!

Malissimo, no lo miren!!

Twilight with Cheeseburguers!




sigue siendo mejor que toda la pelicula! un romance mucho mas creible!

CLAA PLAAA SAAA

La unica razón por la cual la gente entra a este blog, buscando en google esas palabras clave, o ¨hot keys¨caen acá.

TODO VERIDICO

SUUUAAAAAAAAAAAAAA


impresionante.

sábado, abril 25, 2009

Mas chamullin de FOX??!



El director de Wolverine, Gavin Hood, (¿quien?) un sudafricano que dirigió y escribió ¨Tsotsi¨ y por lo cual ganó un Oscar a mejor peli extranjera... se presentó en una ¨Screening¨ de la pelicula y anunció que el film contará con ¨multiple Easter egg endings”... que quiere decir esto? que las copias de Wolvie en cine contarán con diferentes fragmentitos en los creditos o después de ellos como bonus al film x lo cual si te interesa verlos deberás ver varias veces el mismo o aguardar 15 min desde el estreno para verlos todos en youtube editados con la musiquita del dibujito :P.
Una manera mas de combatir a los piratas que hace un mes sacaron la pelicula online.


pd: si..si Tsotsi se llama la pelicula...

jueves, abril 23, 2009

al final.. el workprint es IGUAL, sin ciertos fx terminados y algun que otro sonido, que el corte del cine...


como siempre FOX, patetico..
ta bien querrian salvar algunos tickets, además TODO indica que la pelicula es flor de poronga... una pena por wolvie y Jackman..
Para peor, parece que los efectos que faltaban en la copia de internet, terminados, son pedorrissimos!




si sabés inglés y te interesa:

¨Sometimes there are clauses prohibiting us from writing about a movie before a certain date ("embargo"). But this was different: we had to sign a clause that we wouldn't even TALK about the movie until two days prior to its US release, especially on the web. I found that quite odd.

Add to that recent reports that the finished version is as long as the leaked workprint, even though FOX stubbornly insists that the workprint is missing the material from the reshoots. It makes sense, too, as the trailers have scenes that are not featured in the workprint (Wolverine carrying his girlfriend to the beach, a young Ororo in Nigeria).

Well, having seen the finished film, the mystery is solved: the workprint version IS in fact identical to the release print, sans effect and some audio work. It's obvious that FOX is trying their darndest to keep this news from getting out, because it will eliminate most of the motivation for people who have seen the workprint to pay for a ticket.

Some scenes from the trailer are not in the finished version, either.

The finished effects are lackluster, to say the least - some really bad CGI work made me groan numerous times (especially, but not restricted to, Patrick Stewart's cameo). The scene with Stewart looks so much better in the workprint - trying to digitally de-age him did NOT work this time around...

Good pacing, good lead performances, and some cool comic book fights overcome a non-existing story, horrible dialog (including the classic "I'm so cold..."), and criminally underdeveloped characters. It's a fun flick, but it will never be considered one of the great comic book movies of our time (like Iron Man, Dark Knight, Watchmen, etc.). They also have to jump through some ridiculous hoops to reset all the relationships to properly connect it to the first "X-Men" movie (unnecessary, I think - who seriously gives a shit?).¨


fuente: Aint it cool News


Terminator 2: Judgement Day Teaser de 1990!



muy bueno, me da muchas ganas de ver a Arnold i´ll be backeando en Salvation!

Otro que anduvo de cumple, el 21 de Abril el GAME BOY cumplió 20 años!

Un año para ser mayor de edad! CUACK!

Gizmodo creó una linea temporal para celebrarlo y realmente vale la pena que le peguen una mirada!


Click en la imagen para ENGIGANTAR!
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Game Boy fué creado por Gunpei Yokoi y es la consola mas exitosa de la historia sin dudas,
yo tuve el ladrillote gris, hermoso, divino, con 11 juegos, uno mejor que el otro!


algún que otro comercial de la epoca:


Impresionante no lo podés creer!


Los comerciales de los Estados Unidos son un par de tonos menos bizarros que los japoneses pero tienen lo suyo!
You can get OLD if you STOP playing!!!!!!!

Y la musica? parece Whitesnake al lopa, tremendoo



NO podia faltar el Captain N the game master! me lo re veia! en un momento a su team se suma como sidekick un Game Boy parlanchín! que buena manera de hacer propaganda a sus juegos/productos! jajaja terrible.


tapa de un VHS(TERRI)
























Hasta comics tenia!




















Opening:






















foto del fashion weekend de LiniER, el cinto de pad está a punto de volver como moda y para quedarse!







Los ponjas:


que miedo los niños en el medio de la nada pidiendo un aventón! pero con el Game Boy nada parece afectarlos ni nada luce ¨creepy¨


cual es la obsesión de poner occidentales hablando en ponja?!!? el re complejo :P


recuerdo muy bien esa camara, nunca la tuve, pero en los comerciales veias terrible acción de la misma y seguro se movia un cuadro por hora o snapshot con 30 pixeles.


ya ni vale comentar el elemento WTF?! de estos comerciales!




















Una enseñanza! Todos putos!!!

25 años de Tortugas Ninjas!!!


Tanto para mi como para muchos(Hernán, telefono) estos personajes ocuparon una gran cantidad de tiempo en nuestras infancias/vidas, y continuan teniendo un lugarcito totalmente ganado en el corazón(bien de machos eh) y hoy cumplen 25 años! tienen mi misma edad, sinceramente no era conciente de esto, pero si de que ya soy un viejo de mierda! hasta mis idolos infantiles envejecen a mi lado e intentando acomodarse a los nuevos publicos.
Algun gruñido de, pero obvio flaco..
lo que les puedo decir es que es muy pero muy loco que un icono así de la niñéz(ta bien de mas grande too eh me hago cargo) esté viejo exactamente como uno, siempre sentis que las cosas estaban de mucho antes que vos(es mas obvio que van a seguir estando después de uno..), y solo te sumás, en ese entonces ni en pedo podia pensár que era algo ¨apenas¨ inventado, como que metés todo en la misma bolsa.. batman? y lo conocia mi papá y mamá de chicos, superman? lo mismo.. y así.
Generalmente, por ejemplo, cuando se venia algo nuevo, se registraba así en tu mente, por que te mataban a propagandas que te dician ¨SE VIENEN LOS NUEVOS DIBUJITOS DE STEVEN SPIELBERG LOS TINY TOONS!! EL NUEVO EXITO DE USA¨ por meses, y te quedabas anticipaaando hasta ese fatidico dia que por fin llegaban! Año 1990 para los que no lo recuerdan.

Por ahi no tiene logica lo que estoy diciendo, en este caso se va a hacer cargo la hora, 2:42 am, igualmente es momento de celebrar! por que además se confirmó que en 2011 las veremos volvér al cine y en live action!(ojo que me gustó la cgi).

Aplicando la formula de Batman Begins, como todo ultimamente en Hollywood, rebooteará la franquicia, contando el origen y acercandola mas a sus raices, el comic original de Eastman y Laird, con un tono mucho mas gritty y oscuro que lo que se vió en los cartoons, merchandising y peliculas.
The Mirage group y Legendary Pictures tienen ya a Peter Laird, cocreador, como productor ejecutivo y este asegura lo que les mencionaba antes del ultimo punto, el espiritu del film va a estar cerca al comic y también aclara que usarán una nueva tecnologia de reemplazo facial, para darle a las tortugas mayor expresividad.. probablemente dando a entender que no estarian haciendolas completamente en cgi!.
Habrá que ver... por que a nivel marketing, deberia ser una peli ¨vendible¨para los chicos, pero la premisa apunta a otro lado, en que quedará?.
















Aguante Raphael!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Spider-man 4 en 3D?



Pareciera que si.. QUIEN NO QUIERE UNA TOMA EN PRIMERA PERSONA DE SPIDERMAN TIRANDOSE DE UN EDIFICIO PASANDO POR EL MEDIO DE LOS AUTOS Y TODAS LAS FUCKING ACROBACIAS?!!? EN 3D!!!!!!
Bien hecho seria ESPECTACULAR.
Igualmente sigo con mal sabor por lo floja/mierdosa que fué Spider-man 3...

Por que dije todas estas cosas?! simple, Amy Pascal y Michael Lynton, (quien carajo son esos??! seguí leyendo!-->)
los capos de Sony Pictures, hablaron con Forbes y entre tanta charla, sobre el futuro de la industria, las franquicias, el 3D etc. y mas etc. dieron a entender que esta nueva entrega de MI amigo personal aracnido puede llegar a ser filmada en 3 fucking dimensiones! y tiran un dato que a la hora de negocios es clave y puede ser determinante: la gente paga un precio premium por ver las peliculas de ese modo, o sea para ver Spidey 3D pagás mas que para ver una comedia romantica, pero está totalmente justificado y es la primera vez que este tipo de cosas se está dando y va a ir en crecimiento.
Clink caja!

En la WIRED de Mayo...


.. J.J. Abrams hace de co-editor invitado.
Continuando con lo que vimos en TED, les dejo la nota editorial de este numero que si andan por una geografia donde les sea posible adquirirlo, no lo duden, de paso me mandan una :P .
Realmente me gustó mucho, muy divertido, muy cierto, muy geek =) .


pd: prometo que no hago mas caritas en este post

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By J.J. Abrams

WARNING: SPOILERS AHEAD!!!
This essay ends with cheating. Specifically, my friend Greg and I, after playing a particular videogame for 11 hours straight, are stuck. We call a fellow gamer to learn what moves we need to make to get to the next level. With the new information in hand, we finally complete the game.

OK, there ya go. No need to read the rest of this piece—seriously, there's an annoying rant up ahead anyway. Skip to the next article. You certainly could—you could skip the whole magazine. Of course, I hope you don't. Some painstaking work went into this incredibly cool issue. (There are things occurring within these pages that are not apparent at first or second glance. That's the only hint I will give you.) I urge you to dig. Give in to the unknown for a while and ponder the mystery. It's worth it. Which, I suppose, is the topic of this very essay. The one that I've already suggested you skip.

Mystery, obviously, is everywhere. Is there a God? Mystery. What about life after death? Mystery. Excuse me, what material is the ShamWow made of? Mystery. Stonehenge? Big Foot? Loch Ness? Mystery mystery mystery. McDonald's Special Sauce? I don't care how many bottles of Thousand Island Dressing you show me, it's Special Sauce. Mystery.

And yet: For all that mystery, why does it feel like the world has been ripped open, all parts exposed? Why does so much seem absolutely and thoroughly demystified? These days we can leap, all of us, from a casual curiosity about anything to a sense of satisfying understanding. Instantly. Want to fold origami? There are more than 200,000 Google results on that subject available to you, now. Need to know the capital of Mauritania? A recipe for sticky buns? How to pick a bicycle lock? You could answer all these questions in less time than it will take you to finish reading this article (which, for a second time, I suggest you skip. Remember: You know how it ends, so why are you still here?).

What I'm getting at is hardly news to anyone: We're smack dab in the middle of the Age of Immediacy.

True understanding (or skill or effort) has become bothersome—an unnecessary headache that impedes our ability to get on with our lives (and most likely skip to something else). Earning the endgame seems so yesterday, especially when we can know whatever we need to know whenever we need to know it.

People often ask me how Lost is going to end. I usually tell them to ask Damon Lindelof and Carlton Cuse, who run that series. But I always wonder, do they really want to know? And what if I did tell them? They might have an aha moment, but without context. Especially since the final episode is a year away. That is to say, the experience—the setup for a joke's punch line, the buildup to a magic trick's big flourish—is as much of a thrill as the result. There's discovery to be made and wonder to be had on the journey that not only enrich the ending but in many ways define it.

Think back, for example, to how we used to buy music. You would have to leave your apartment or house and actually move your ass to another location. You'd get to the store, where music would be playing on the stereo. Music you may not have heard before. Perhaps you'd ask the clerk what it was and she'd send you to a bin—those wooden containers holding actual albums or CDs—and you'd look through it, seeing other album covers that might catch your eye. You'd have a chance to discover something.

But wait, you say, iTunes gives you the chance to browse! To that I nod, concede the point, and say, "Bullshit." Those little icons you scroll past mean almost nothing to most of us. Why? Because we didn't get on the train, brave the weather, bump into strangers, and hear music we didn't choose. In other words, we didn't earn the right to casually scan those wooden bins. Lately I go to Amoeba Music in Hollywood just to watch people flip through albums. It's a lost art.


Sure, in the days before recorded music, you'd need a live performance to hear music at all. So isn't technology actually enriching our lives? Well, of course. This is not meant to be an antitechnology diatribe—some clichè9d Luddite treatise (in an issue of Wired, no less). On the contrary, I'm a massive fan of most everything electronic. I use, appreciate, and drool over far too many high tech innovations. I'm an embarrassed whore for the stuff. But tech has made us thankless. Back in the day, it would've been unthinkable to go to the music store, actually purchase a record, and then get home and not listen to it. But today? How many of us have downloaded albums or songs that are still sitting, months or years later, unplayed in our iTunes library? My hand just slowly went up, too.

In my profession, this mentality is illustrated by the spoiler: that piece of information meant to be kept secret, like the end of a movie or TV show or novel. Spoilers give fans the answers they want, the resolution they crave. As an avid fan of movies and TV myself, I completely understand the desire to find out behind-the-scenes details in a nanosecond. Which, given technology, is often how long it takes—to the frustration of the storytellers. Efforts to gather this intel and the attempts to plug leaks create an ongoing battle between filmmakers and the very fans they are dying to entertain and impress. But the real damage isn't so much that the secret gets out. It's that the experience is destroyed. The illusion is diminished. Which may not matter to some. But then what's the point of actually seeing that movie or episode? How does knowing the twist before you walk into the theater—or what that island is really about before you watch the finale—make for a richer viewing experience? It's telling that the very term itself—spoiler—has become synonymous with "cool info you can get before the other guy." What no one remembers is that it literally means "to damage irreparably; to ruin." Spoilers make no bones about destroying the intended experience—and somehow that has become, for many, the preferred choice.

In some cases, spoilers don't just prevent the intended experience of something, they prevent the very existence of it. Case in point: I had spent close to two years working on a version of a Superman script for Warner Bros. Then an early draft was leaked, reviewed, and spectacularly decimated on a Web site that I still adore and read daily. It wasn't just that the review was bad. Which it was. I mean, like, kraptastically bad. And probably deserved (I'm the idiot who made Lex Luthor a Kryptonian). What was so depressing wasn't just that the thing being reviewed was an old version of a work in progress. What killed me was that the reviewer—and then readers of that reviewer—weren't just judging my writing. They were judging the movie. A movie that was barely in preproduction and many drafts away from final. A film that ultimately never got made—in small part because that review, and subsequent posts, made studio decisionmakers nervous. The fact is, that Superman film might have been awful. Or it could have been something else. We'll never know.

Recently my production company, Bad Robot, decided to be ultra-secretive about a movie called Cloverfield [guest ed. note: Apologies to anyone who got motion sick]. When the trailer hit the screens right before Transformers, people freaked out. Not necessarily because of the content of the trailer, but because it was a surprise—they knew nothing about it beforehand. That was the point: The intended effect was to make a teaser trailer that actually teased. It worked like gangbusters, all because we hadn't prepublicized the film on entertainment shows and in magazines. It was a small experiment that proved what most everyone knows: Having all the information isn't always better.

I guess the question is, who among us has the self-control to choose not to go for the easy answer? This time my hand stays down. In 1989, I was living with my best friend since kindergarten, Greg Grunberg. He's an actor—currently on NBC's Heroes. We had recently purchased a Nintendo videogame system and were playing Super Mario Bros. 2. Actually, playing is the wrong word. We were obsessed freaks. For us, getting to the end screen of that game was more important than anything in the history of time. And this particular game was lacking a certain feature I like to call The Ability To Fucking Save (or TATFS). This meant that playing Super Mario Bros. 2 was an all-or-nothing activity. Yeah, you could pause it, but then when you left your house the thing might catch fire and kill people. No, you had to play that damn thing in one hideous sitting.

Weeks into this pathetic example of two 23-year-old men not having a life, Greg and I decided to complete Super Mario Bros. 2. And because it lacked TATFS, this meant giving up any human activity until the job was done. So early one morning, we stockpiled some food and began playing. Around lunchtime, taking turns with the controller at every stage, we were at level 4-2. Which, for the uninitiated, is more than halfway through the game. We were feeling pretty cocky and had probably high-fived a few times.

Anyway, again for those not in the know, you start off with something like four Marios (meaning you can die three times and still play). But you can gain extra lives as you play. As it approached eight o'clock that night, the controller was in my hands, we were on level 7-1, and we had 22 Marios. That's right: 22. We were feeling pretty good about ourselves. 7-1 is so close to the end, you can almost smell having to get a life again. But to get past 7-1, you need to jump through a series of clouds—which sounds easy as hell but isn't: There was this one particular cloud I couldn't get past. Every time I tried, the little Mario would fall, spinning, to his demise. I can see it in my head now, and it still infuriates me. Our 22 Marios quickly dwindled to 15, and I was freaking out. When we were down to around a dozen Marios, I started getting pissed.

"This is bullshit!" I yelled.

"OK, OK," Greg said, picking up the phone. "I'm gonna call my cousin."

This was good news. As he dialed, I kept playing. And kept dying. Ten Marios left. I heard Greg on the phone, explaining our situation to his cousin. "Uh-huh. OK, thanks," Greg said and hung up. "Someone's gonna call us back."

"Good," I said, having paused the game to take a deep breath, only to resume and subsequently die again. "Damn it!"

A few minutes later, the phone rang. "Yeah, thanks for calling," Greg said in a grim voice, like there was a family emergency. He explained to the guy what was going on, and I heard Greg say, "Uh-huh. OK. OK, hold on." And then Greg told me, "Move to the right edge, then double-jump up and you should get to the next cloud."

"Double-jump?" I asked. Oh, good. This was information. This was new and helpful, and hope coursed through my veins. "Thanks—OK—" And I tried it. And died. "DAMN IT!!!"

Greg told the guy on the phone that it didn't work. Then he told me, "Yeah, he knows exactly where you are. Go to the edge of the cloud, then double-jump. He swears it works."

I tried it again and failed. Repeatedly. I now had five Marios left. FIVE MARIOS.

"Greg," I said, my heart sinking. "We're gonna die here."

"No," Greg insisted. "Try it again."

I did. Three more times—WE WERE DOWN TO TWO MARIOS AND I WAS GOING INSANE.

Greg reported this to the guy on the phone, then said to me, "Try it one more time."

Sweating, shaking my head, I tried again and lost my penultimate Mario, and I couldn't take it anymore, and I yelled out, "WILL YOU TELL THAT GUY HE DOESN'T KNOW WHAT THE FUCK HE'S TALKING ABOUT?!"

Greg quickly covered the mouthpiece and said to me, quietly, admonishingly, "Dude. He's 7."

And that was when I really felt it. Cheating is humiliating. No matter what form it takes. Skipping ahead—even without the help of someone in Underoos—lessens the experience. Diminishes the joy. Makes the accomplishment that much duller.

Perhaps that's why mystery, now more than ever, has special meaning. Because it's the anomaly, the glaring affirmation that the Age of Immediacy has a meaningful downside. Mystery demands that you stop and consider—or, at the very least, slow down and discover. It's a challenge to get there yourself, on its terms, not yours.

It turns out the 7-year-old was right. His tip finally worked, and Greg and I finished the game that day. But I'd traded any true satisfaction for a cheat. I can't even remember seeing that end screen.

The point is, we should never underestimate process. The experience of the doing really is everything. The ending should be the end of that experience, not the experience itself.

So, if you're still reading, I say please:

Dig.


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Vitter:

Comparto totalmente!!! SPOILERS SUCK! pero aveces son dificiles de evitar, es por eso que hay que mantenerse alejado de internet! :P

pd2: les mentí terriblemente sobre el regimén de caritas en este post.

Fuente: Wired Mayo

miércoles, abril 22, 2009

Recuerdan el corto en primera persona ¨What´s in the box¨?



Muchas especulaciónes comenzaron a surgir desde que apareció online.. algunas sobre que tenia que ver con Half-life, por ciertos sonidos, look del universo.. otras con respecto a LOST.. por tener la musica de Giacchino.. bueno el productor de este show de tv, Damon Lindelof habló sobre esto, confirmando que oficialmente no tiene nada que ver con ellos, para ser mas precisos aqui les dejo unos quotes:
“The quality of “What’s in the Box?” is secondary only to its mystery,” comenta Lindelof a Entertainment Weekly. “And the fact that a first-person run through an urban center set to the occasional piece of Giacchino music and a few Hanso logos thrown into the corollary site makes people even ask whether or not this is officially attached to the Lost mythology is pretty damn spectacular.”


La verdad yace en esta entrevista de la TV holandesa, recuerden activar los subtitulos en la parte inferior derecha del video:



Peter si estás leyendo... QUE ESTAMOS ESPERANDO! jaahajhaj :P

martes, abril 21, 2009

Un grosso: J.J. Abrams y su Mystery Box

y eso que nunca vi LOST y no me da ganas de hacerlo a este punto...
este video es parte de las conferencias de TED, donde los ¨pensadores¨ y emprendedores del mundo dan charlas que duran 18 minutos, contando sus inspiraciónes y maneras de trabajar. Esa es la premisa. Imperdible.



TED: Technology - Entertainment - Design

sábado, abril 18, 2009

Video de ShoWest 2009 de Transformers 2 online!





Realmente, la primer pelicula a mi parecer deja mucho que desear... por no decir que es bastante estupida, la segunda parece continuar así.. un autobot.. llorando?!?! wtf? el pibe le dice que quiere ser normal, irse al college sin el.. es un FUCKING GIANT ROBOT?! quien carajo va a decir te dejo por la normalidad? no se la cree nadie jajaja..
El primer intento tenia ciertos elementos que valian la pena.. e igualmente al ser Transformers + Megan Fox, un cocktail para pasar el rato en una sala, sin penas ni gloria eso si no le pidas que cabecee, es bienvenido.
Acá les dejo el videochi con la escena y un mezcladito gral:

viernes, abril 17, 2009

Increible corto, inspirado por tdk? FULL OF WIN

¨Carousel¨ de Adam Berg:
la premisa es simple, un momento en el tiempo.



pd: que pasa con vimeo que saca todos los vids?!

Peter Jackson y Guillermo del Toro cambian sus planes para el HOBBIT!

Originalmente, querian realizar dos films, uno, seria el Hobbit y otro, que haria de puente con Fellowship of the Ring.
Ahora parece que el plan es hacer el Hobbit en dos partes y así poder hacerla bien completita.. con el White Council y las idas y venidas de Gandalf a Dol Guldur.
Se decia que quizás del Toro podria contar con una trilogia, aunque con esta nueva noticia, no se si desbancar completamente la idea, o si les va bien, se abrirá la posibilidad de hacer el susodicho puente.. volviendo a ver en acción así a varios personajes de la trilogia del anillo.. como Viggo.. Orlandito Ortega.. etc.
Parece que cada dia falta mas.. pero es todo lo contrario.

pd: que caripelas eh! con eso y todo les va fenomeno!

Jugadas epicas

Algunos jugadores, son recordados por sus gambetas, goles historicos, torneos que consiguieron, pero hay un hombre que deja su estampa incrustada en las mentes del común denominador del hombre futbolero por sus patadas! si, ya saben de quien estoy hablando: Krupoviesa, Kung Fu viesa, Engrupobielsa o como mas les guste llamarlo.. su patada cuasi gloriosa y asesina contra el Rolfi recorrió el planeta, asi que ya la vió todo el mundo, ahora les ofrecemos una PERLITA internaciónal, en su escasa participación en el Marsella francés, por favor no se pierdan un instante del video a seguir!
INCREIBLE!!





JAHJAHJAHJHAJAHJAHJHAJAHJAHJAHJAHJAHJA IMPRESIONANTE.. LA PATADA EN SLOWMO ES DE OTRA GALAXIA HAJAHJAHJAAHJAHJA

EXPLIQUENME EN QUE IDIOMA LE PROTESTA AL REFERÍ Y POR QUE PROTESTA?!?! JAHJAHAJHAJAHJAHJAHAJ UN GENIO???! QUE CABALLO POR DIOSSS JHAJHAJAHJAHJ
ESTO Y LA FINEZA DE SUS CENTROS APUNTANDO TRIBUNAS LO DESTACAN SIN DUDAS.

Hablando de Roma..



Green Lantern(Live Action) tiene un budget de 150 millones de dolares, va a ser filmada en los estudios Fox Australia de Sydney(donde filmaron Superman Returns). Tranquilos.. es de WB y no de Fox, solo le alquilan el lote.
Por que Australia? bueno el incentivo es que el dolar australiano permite que este monto de presupuesto signifique mas que en Estados Unidos, además de que el gobierno sedujo a la producción con descuentos varios.
En perspectiva, tenemos pelis como Fantastic Four rondando los $100 M, Iron-man $140 M, Watchmen $150 M, The Dark Knight $185 M, X-Men: The Last Stand $210 M...... (EXPLICAME EN QUE SE GASTÓ LA GUITA EL GORDO SALAME DE RATNER!!?!? EN MOVER UN FUCKING PUENTE SIN SENTIDO Y NO DARME UNA PELEA DE COLOSSUS Y JAGG??) y Spider-man 3 $258 M siendo la más cara ( aunque algunos reportes indican la mas cara fué Superman Returns con 270 millones, la realidad es que calculo rondaba los 200 y monedas, cerca los 250.. ojo en estos presupuestos no están incluidos gastos de marketing creo..)

Por ahora los rumores sobre actores que interpretarian a Hal Jordan son muy variados, en un comienzo se estipulaban irian a por la onda ¨Teen¨ lo cual enfureció a todos con la idea.. por suerte parece que buscan a alguien mas acorde en edad.
Lo que si está confirmadissimo es su director, Martin Campbell, si el mismo director que revivió a James Bond en Casino Royale(lastima que luego tiraron abajo todo con el film siguiente, prometo es el ultimo parentesis! :P).
Por este dato que les remarcaba y por que desde el vamos los reviews del guión indicaban que LA ROMPE.. me hacen pensar que podriamos ver algo cercano a epico..
estas listo para una nueva saga del anillo?

jueves, abril 16, 2009

Star ¨McGyver¨ Wars



JAHJahjahJAHJAhjajAH

miércoles, abril 15, 2009

Green Lantern First Flight trailer








Estas pelis PG-13 animadas de DC vienen siendo bastante buenas, de todas, todavia no vi la de WW pero GL me resulta mas interesante..

Hugh got Milk

digo... Wolvie..
































El estreno en el pais de X-Men Origins: Wolverine es el Miercoles 29 de Abril (un par de dias antes que en Usa!).

Scarygirl !!!

Un jueguito muy pero muy bueno totalmente gratis que deberias probar ya mismo!
click en la imagen y a jugar!

martes, abril 14, 2009

Warner Bros R rated no more..



Al menos para las adaptaciones de comics y sus films tentpoles... ese es el mandato del estudio de aquí en adelante... supongo al menos mientras Alana Horn mande..
Como bien decia David Hayter y mismo acá en el blog sospechábamos anticipadamente que la salida de Watchmen iba a presentar un antes y un después... mas allá de la obviedad que por ahi no lo era para WB, un film de 3 hs y con rating R, no podia tener mucha taquilla per se... se ve que ellos tenian mayores expectativas, y siendo que tuvieron que compartir con Fox las ganancias muy bien no les habrá ido.. es así que toman esta postura.. ya con Terminator Salvation que el director McG queria que el rating fuese R como todas las de la franquicia, con escenas que retrataban por ejemplo el par de tetas de Moon Bloodgood, siendo cortadas ahora en la versión PG-13.. ni hablar de que mucha sangre no se puede mostrar tampoco... espero no comprometa demasiado el film y los proyectos venideros del estudio, pero no suena alentador.

X-Men Origins: Wolverine the videogame

Trailer nuevo del game:



Decian es un God of War con Wolvie.. DAME!

lunes, abril 13, 2009

Invitados grossos en Chuck!!

Este show se pone cada vez mas picante! una de las grandes cualidades del mismo, además de ser super geek, y tener una de las chicas mas lindas de la tv americana, son sus ¨guest¨ stars.
En breve calculo me escribo algo mas profundo sobre la serie.

Aquí con Chuck (Zachary Levi), Chevy Chase y Scott Bakula !!

jueves, abril 09, 2009

Este ¨comercial¨ es mejor que toda la ultima trilogia de STAR WARS jahjahaj



un poco rough around the edges, pero aun asi mucho mejor! :P



por otro lado, siguiendo con mas cosas geek, acá pueden TERMINATE o TreK yourself!

lunes, abril 06, 2009

Spike Jonze nos regala hermosos posters y un lindo trailer!
























































Basada en el clasico libro de Maurice Sendak.
Solo espero que Jonze tenga el corte final y no el estudio.. pero no pinta así...

Trailer!! :

sábado, abril 04, 2009

Jackie Earle Haley es Freddy en el Reboot de Nightmare on Elm Streets!


Variety confirma lo que se rumoreaba estos dias, no soy fan de la saga, vi poco y nada, pero lo recuerdo vivamente como un personaje clasico de cuando me tocó ser un niño.
Luego de haber visto Watchmen y su Rorschach pienso que no puede haber un casting mejor seleccionado para la reinvención de este icono del terror.
Aunque la productora Platinum Dunes ya hizo su reboot de Friday the 13th y aparentemente los fans quedaron medio disconformes.. veremos si cumplen aqui, sin dudas prefiero a Freddy que a Jason!
En la primer peli, que seria lo que reinterpretarian, Freddy era acusado de ser un abusador de niños y los padres enfurecidos lo quemaron vivo solo para este regresar con sed de venganza y en forma de fichas(tenia que decirlo) err.. quiero decir en forma de pesadillas para sus victimas... era realmente Freddy un abusador de niños?.


Jackie Earle Haley se habia tomado una ausencia de mas de una decada de la actuación, para volver con todo, nominado para el Oscar haciendo de justamente un abusador de menores en ¨Little Children¨ y luego en ¨Shutter Island¨ de Scorsese también interpretará a un paciente de una institución mental.. ni hablemos de Rorschach que es una masa pero está mas loco que la mierda! asi que, como remarcaba previamente, el perfil lo tiene!

miércoles, abril 01, 2009

GRACIAS GOOGLE !!!

Como siempre la Iternék es un viaje de locura, te hace visitar lugares insospechados...
En uno de esos recorridos intergalacticos me cruzo con esta imagen.. creo es menester compartirla, no es facil de describirla... asi que aqui la tienen jojojo:



Primero la original, asi pueden comparar!

























he aquí el plato FUERTE!!


























Que opinan de Metal Gear Magnum????!!
Tactical Moustache Action!!
se parece eh! :P





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