martes, enero 27, 2009

Game Design

Estaba leyendo un post del blog de un game designer, Steve Gaynor, titulado ¨How to Break into Game Design, With Zero Experience¨, en el portal de la revista EDGE del reino unido, dejo una frase que el destaca que le quedó marcada de una charla sobre como conseguir meterse en la actividad, que asistió cuando no tenia idea del tema mas que las ganas.
La experiencia, dice, luego pudo comprobar la certeza de la misma para el ahora diseñador de Bio Shock 2:


"Make cool shit, and show it off to anyone and everyone."



link: EDGE blog

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